JROOM: Listillo, aquí ganar no siempre es saber más

Hay juegos de preguntas en los que saber la respuesta lo es todo. Listillo prefiere complicar un poco las cosas: aquí puedes ganar por ser quien más sabe… o por ser capaz de convencer a los demás de que lo sabes. Y, si ninguna de las dos opciones funciona, siempre queda hacer reír.

La propuesta de Zacatrus, diseñada por Juan Jiménez y Sara Flórez, parte de una mecánica tan sencilla como efectiva: cada ronda plantea una pregunta y los jugadores tienen que escribir su respuesta en sus pequeñas pizarras. Hasta aquí, podríamos estar ante otro juego de preguntas y respuestas. La diferencia aparece cuando descubrimos que no siempre tenemos que acertar.

Porque en Listillo hay dos caminos para conseguir puntos. El primero es el evidente: escribir la respuesta correcta —o una que parezca lo suficientemente correcta como para que los demás se la crean—. El segundo consiste en abandonar cualquier pretensión de conocimiento y buscar la respuesta más divertida posible. Después llegará el momento de votar y descubrir qué estrategia ha funcionado mejor.

Y ahí está buena parte de la gracia del juego.

 

Saber no siempre es suficiente

Una de las cosas que más nos gusta de Listillo es que consigue que una pregunta aparentemente sencilla pueda convertirse en una pequeña batalla de ingenio. No basta con conocer la respuesta: también hay que decidir qué tipo de respuesta queremos dar.

¿Tiro por lo correcto? ¿Me invento algo absurdo? ¿Intento escribir una respuesta que parezca real? ¿O busco una ocurrencia que consiga que toda la mesa se ría?

Ese pequeño dilema hace que las partidas tengan bastante más personalidad que un simple cuestionario de conocimientos generales. Además, permite que jugadores con perfiles muy diferentes tengan opciones de destacar. El que presume de memoria puede lucirse, pero también puede hacerlo quien tenga una imaginación especialmente disparatada.

Y, por supuesto, está ese maravilloso momento en el que alguien escribe una barbaridad con absoluta seguridad y consigue que el resto empiece a plantearse si, por algún extraño motivo, podría ser cierta.

 

Una mesa llena de respuestas

El componente social es fundamental. Listillo está pensado para jugar entre 4 y 6 personas y funciona especialmente bien cuando existe cierta confianza entre los participantes. Las respuestas dejan de ser únicamente respuestas y empiezan a revelar la personalidad de quienes están alrededor de la mesa.

Las 110 cartas incluyen 220 pruebas, por lo que tenemos una cantidad considerable de preguntas para poner a prueba tanto nuestros conocimientos como nuestra capacidad para improvisar. Cada jugador cuenta además con su pizarra y rotulador borrable, mientras los diales permiten seguir fácilmente la puntuación.

La producción apuesta por la sencillez y por componentes que cumplen perfectamente su cometido: tablero de puntuación, meeples, cartas, pizarras, rotuladores y diales. No necesita una montaña de componentes para conseguir que la mesa se convierta rápidamente en el centro de la partida.

 

La risa también puntúa

Quizá el aspecto más interesante de Listillo sea precisamente que no castiga al jugador que no conoce la respuesta. Al contrario: le ofrece una alternativa.

Eso hace que el juego sea bastante accesible para grupos en los que los niveles de conocimiento son muy diferentes. Aquí no importa demasiado que haya alguien capaz de responder preguntas que parecen sacadas de una enciclopedia mientras otro no recuerde ni lo que desayunó esa mañana. Siempre existe la posibilidad de competir desde el humor.

Y eso cambia bastante la dinámica.

Las partidas no dependen exclusivamente de quién tiene más conocimientos, sino de quién sabe leer la mesa, quién consigue construir una respuesta convincente y quién encuentra esa ocurrencia capaz de ganarse los votos de los demás.

 

¿Para quién es Listillo?

Por su planteamiento, Listillo encaja especialmente bien como juego familiar y de fiesta. Su edad recomendada parte de los 10 años y puede funcionar tanto con adolescentes como con adultos, siempre que el grupo tenga ganas de participar y tomarse las respuestas con sentido del humor.

La duración y sencillez de sus reglas también favorecen que pueda sacarse a mesa sin necesidad de dedicar demasiado tiempo a explicaciones. Es de esos juegos que pueden servir para llenar una tarde, animar una reunión o convertirse en el protagonista de una noche entre amigos.

Eso sí, hay algo importante: Listillo gana muchos enteros dependiendo del grupo. Si los jugadores son participativos, imaginativos y disfrutan intentando engañar —o hacer reír— al resto, las rondas pueden generar situaciones realmente divertidas. Si nadie quiere mojarse y todas las respuestas se limitan a intentar acertar, parte de su potencial se queda por el camino.

Listillo convierte las preguntas y respuestas en una competición donde el conocimiento es solo una de las armas disponibles. Puedes ganar por acertar, por convencer o por conseguir que los demás se rían lo suficiente como para votarte.

Y esa combinación hace que cada ronda tenga un pequeño componente de incertidumbre: nunca sabes si vas a celebrar haber dado la respuesta correcta o porque acabas de conseguir que cuatro personas voten una auténtica tontería.

No es un juego para demostrar quién tiene el cerebro más grande de la mesa. Es para descubrir quién sabe utilizarlo mejor… y quién tiene más peligro cuando decide inventarse las cosas.

 

 

Ficha del juego

🎲 Título: Listillo
👥 Jugadores: 4-6
🎂 Edad: +10 años
⏱️ Tipo de juego: preguntas y respuestas, humor y votación
🧠 Complejidad: media
✍️ Autores: Juan Jiménez y Sara Flórez
🏷️ Editorial: Zacatrus
🃏 Contenido: 110 cartas (220 pruebas), 6 pizarras y rotuladores borrables, 6 meeples, 6 diales de puntuación, 1 carta Listillo y tablero de puntuación
🇪🇸 Idioma: español